Go并发编程实战课(PDF MP3 HTML完结)-免费资源网

Go并发编程实战课(PDF MP3 HTML完结)

【课程介绍】

我们知道,Go语言部署简单,自带完善的工具链,不仅容易上手,而且执行性能非常好,现在已经被越来越多的人当成主要的编程语言。最重要的是,它天然支持并发,这也是它的最大优势。

但是,并发编程入门容易,想要精通却很难,主要有五大问题:

  • 在面对并发难题时,该选择哪个并发原语来解决问题呢?
  • 如果多个并发原语都可以解决问题,那么,究竟哪个是最优解呢?比如说是用互斥锁,还是用Channel。
  • 并发编程不像是传统的串行编程,程序的运行存在着很大的不确定性,我们怎么才能让相应的任务按照我们设想的流程运行呢
  • 有时候,按照正常理解的并发方式去实现的程序,结果莫名其妙就panic或者死锁了,排查起来非常困难
  • 已知的并发原语都不能解决并发问题,程序写起来异常复杂,而且代码混乱,容易出错,该怎么办呢?
鸟窝老师在多年的项目实战中,梳理了一套并发编程的知识体系,他把独立的知识点汇总到Go并发编程学习矩阵的“两大主线”之中,希望帮助你系统地掌握并发编程技能。本课程几乎涵盖了市面上可以见到的所有并发原语,而且,他会带领你深入地理解各种并发原语的实现机制,全面掌握它们的功能和使用方法。同时,还会具体讲解流行的Go开发项目中的常见错误场景及应对方案,全方位提升你的实战能力。

【课程目录】
开篇词 (1讲)

开篇词 | 想吃透Go并发编程,你得这样学!


基本并发原语 (11讲)

01 | Mutex:如何解决资源并发访问问题?

02 | Mutex:庖丁解牛看实现

03|Mutex:4种易错场景大盘点

04| Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?

05| RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南

06 | WaitGroup:协同等待,任务编排利器

07 | Cond:条件变量的实现机制及避坑指南

08 | Once:一个简约而不简单的并发原语

09 | map:如何实现线程安全的map类型?

10 | Pool:性能提升大杀器

11 | Context:信息穿透上下文


原子操作 (1讲)

12 | atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法


Channel (3讲)

13 | Channel:另辟蹊径,解决并发问题

14 | Channel:透过代码看典型的应用模式

15 | 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?


扩展并发原语 (3讲)

16 | Semaphore:一篇文章搞懂信号量

17 | SingleFlight 和 CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?

18 | 分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?


分布式并发原语 (2讲)

19 | 在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?

20 | 在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?


结束语 (1讲)

结束语 | 再聊Go并发编程的价值和精进之路

Go并发编程实战课(PDF+MP3+HTML完结)

本站所有课程资源均为用户上传,如有侵权,请联系邮箱提供相应材料,我们会尽快删除
免费资源网 » Go并发编程实战课(PDF MP3 HTML完结)